「モンスターハンターポータブル2nd」、初動は70万本!


モンスターハンターポータブル 2nd


MD稲越のヒット予報:モンハンP2ndダントツ70万本 シムシティひぐらしも好調−ゲーム:MSN毎日インタラクティブ
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20070227org00m300050000c.html

モンスターハンターポータブル2nd」が70万本を販売しダントツのトップに立ちました。年末からPSPが好調でしたが、まさかここまで売れるとは……。追加分の入荷状況も良く、今週中には誰でも買えるようになるでしょう。PSP本体も良く売れ、新色のシャンパンゴールドも発売されましたが、人気はメタリックブルーとシルバー。現在のPSPのコアユーザーは中高生男子のため、かっこいい色が人気を集めています。


どこの調査会社のデータかは知りませんが、
MHP2が初週で70万本の売り上げを記録したそうです。
品薄と言われてましたが、
俺は結局売り切れになってたところを見なかったです笑


前作のMHPは、
通常版65万本+廉価版20万本の合計85万本ほど売れましたが、
今作はいきなりそれにかなり迫る数字となりました。
DSですら初動70万本というのはなかなか難しい数字です。
具体的には、
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」が初週160万、
ニュースーパーマリオブラザーズ」が初週90万、
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー」が初週60万本でした。
なので、DSとPSPでランキング作るなら3位(か4位)ということになります。


ただ、初動型に陥ってしまわないかという懸念は残っていますね。
ここまで人気だと、そんな心配も杞憂かもしれませんが。
俺は周りにMHPユーザーどころか、
PSPユーザーすら居ないのでスルーです。
ま、廉価版なら買ってもいいかな?(・∀・)

「Gears of War」続編構想 グラフィックは前作よりもパワーアップ?


ギアーズ オブ ウォー(通常版)【CEROレーティング「Z」】
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※18歳未満は購入できません


Game*Spark - : もう?『Gears of War』の続編の話が噴出、前作よりも綺麗?! by Taka
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1343


EpicはまだGears1でも
アップデートを繰り返して盛り上げるつもりのようですが、
「Gearsシリーズは3部作」とも以前発言している通り、
続編が開発されていることは明らかであると思いますが、
なぜか濁した発言になっていますね笑
Gears1の終わりは「さ、戦いはこれからだ!」的なものだったので、
これで続編がなかったら詐欺みたいなもんです(ノ∀`)
ここまで完成されたシステム、美しいグラフィックに、
魅せられたユーザーは多く、売上実績は全世界300万本超を記録。
これで続編を出さないなんてありえません。


Haloに並ぶマイクロソフトの人気シリーズになりそうです。

マイクロソフト、360に革新的な新オプションを開発中 Wiiに影響され?


Game*Spark - : Wiiの成功に感化されたXbox360の新しい戦略とは?ムーア氏からのヒント by riot_兄
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1359

我々も(任天堂と)同じことができるようになるちょっとしたトリックを用意している。それは、決して遠慮するようなことではないし、年末に我々が見落としていて慌てて変更が必要になったという類のことでもない。これは、当初から戦略として考えていたこと。一ヶ月か二ヶ月中に、何らかの発表を行うことになるだろう。

TGSの演壇で岩田さんがヌンチャクコントローラーを取り出したのを見て以来、私はそれを任天堂が次世代機競争で成功するための正しい決断だったと常に気が付かされる。そしてそれはいつも我々にとっての挑戦になっていた。

そこでだ、我々はプランがある。これはサプライズとしては発表されないだろう。(Microsoftの)戦略は一年以上前から説明済みだし、あなたはその一部を次のホリデーシーズン以降には目にすることになる。


360でライトユーザー向けに
新しい周辺機器が出るのではないか?という噂は
これまでに何度も出ていましたが、
とうとうそれが現実味を帯びてきました。
ボタンを少なくしたシンプルなコントローラだったり、
モーションセンサーを配した特殊コントローラだったり、
いろいろ噂はありますが、あとは発表を待つばかりですね。
インタビューを読む限りでは、
春に発表されて、年末に対応ソフトが出始める感じかな?

「振動機能は過去のもの」 SCEのハリソン氏


Game*Spark - : Phil Harrison氏、「振動機能は前世代のもの」 by RIKUSYO
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1357

私はSIXAXISがゲームデザイナーと開発者に振動機能よりはるかに多くの、将来の革新のための機会を与えると思っています。
現在、振動機能は前世代の機能であると私は思います。それは次世代の特徴でありません。私はモーションセンシティビティこそ次世代であると思います。


俺が一番気に食わないのは、
振動機能を削除したのをコストの問題としているところです。
特許侵害での裁判で負けたときのリスクを恐れているからとしか思えませんからね。
敗訴したとき、一時はPS2販売停止との噂も流れましたが、
控訴したのでまだわかりません。
このまま、長引かせてPS2の寿命が尽きるまで待てば、
ソニーとしては損失を低く抑えることができます。


ま、俺の考えすぎかもしれませんが、
他のコントローラメーカーも、
振動機能についてさほどコストがかからないとコメントしているわけです。


モーションセンサーにしろ、それをうまく使いこなせているのであれば、
まだ妥協点を見出せますが、SCE張本人ですら全然じゃないですか。
新規タイトルでは「ならでは」のタイトルが出てくると思いますが、
「既存ゲームの延長線上にあるもの」が遊びたいPS3ユーザーの大半は
そんなソフトを買ってくれるかというと…かなりの完成度にしないといけませんね。


裁判以外の理由で、
振動機能を取り去った理由がほかに思いついたら
また戯言にでも書いてみたいと思います。

「ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争」の発売日は5月10日?


Re:戯言:[PSP] FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争 5/10発売?
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/50915208.html


もし本当だとすると、ずいぶん今年は
スクエニ、飛ばしてくるんだなあ…。
FF12RWにしろ、FFTにしろ、
夏くらいに出るのかと思っていましたが、
どちらもこんなに早いのか。
いたストDSやFF7CCも意外と早いのかもしれません。

フロム、「アーマードコア4」の体験版をXbox Liveで無料配信


アーマード・コア 4 特典 エクストラアーカイブ付き
アーマード・コア 4 特典 エクストラアーカイブ付き


Xbox Live マーケットプレイスで『アーマード・コア 4』の体験版を配信 / ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/2007/02/27/103,1172580293,67765,0,0.html


PS3版はすでに値崩れが始まっているAC4ですが、
3月には360版が発売されます。
当初は同時発売の予定でしたが、
ソニーにせかされたのか、急遽PS3版の先行発売が決まり、
年末商戦にあわせて12月にリリースされました。
360版ではコントローラ振動機能や、
オンライン対戦でのボイスチャット対応など、
360ならではの機能が追加されます。
ゲーム内容についてはPS3と同じ。


ソニーを持ち上げるのが好きな日経は、
以前みんゴル5の体験版配信を
ゲーム業界で「初の試み」みたいに取り上げてましたが、
Xbox Liveマーケットプレイスでは1年以上前からやってますw
ていうか、PS NetworkのPS Storeでもやってるはずなんですがね…。
いやいや、それよりも
Wiiもショッピングチャンネルで流してくれよ。

サムスンとソフトバンク、サムスンの研究開発機関を日本メディア向けに初公開


サムスン、研究開発拠点の広報館を公開し携帯戦略をアピール
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/33392.html

日本市場で次々に端末を投入するなど、開発の早さの理由を尋ねられた同氏は、「日本の人からはよく言われること。ユーザーに対して柔軟で早い対応が重要と考えている。短い開発期間を維持していくことが重要」と述べた。また、日本市場に参入しての感想を聞かれた同氏は、「難しい。大変です」と語り、他の市場とは勝手が異なる日本市場での苦労を窺わせた。さらに具体的に日本の難しさを聞かれると、「モバイルに対するユーザーの感覚、レベルが高い。例えばアメリカなどではパソコンの延長と捉えられることもあるが、日本ではまずつながらなければダメで、電話の進化系として捉えられている。日本のユーザーは求めているレベルが高い」と日本市場の印象を語った。


サムスンの怒涛の大量リリースは目を見張るものがあります。
薄型ばっかりなのが気になりますが…。
某機関にハイエンド端末と思われる「910SC」が通過したそうなので、
今後は機能にも重点を置いた端末を出してくれるようです。
ワンセグ対応モデルも発表してますし、次は何が出るんでしょうか?


日本人特有のケータイ文化、日本人のケータイリテラシーの高さ以外にも、
ボーダフォン3G初期の頃に海外メーカー不信が植えつけられているので、
そこでもちょっと苦戦してるんじゃないでしょうか。
実際、母親もサムスンは使いにくいと言ってますし…。
ま、電話とメールしかしないので問題なさそうですけどね。
それに、最初の端末だったし仕方ないw

尾高杏奈

多部未華子の公式サイト見てたら
尾高杏奈のブログ発見。
まさかまだ活動していたとはw
…って、朝の連ドラでヒロイン役なんですね。順調にやってるのか。


それにしてもこのサイト構成見にくい…。
デザインとしては良いと思うけど、最初戸惑うよ…。


つーか、多部未華子、本当に高3なんだなw
絶対中学生だと思ったのに(ノ∀`)