技術

Symbian戦略担当副社長インタビュー(前編):SymbianはAndroid、Windows Mobileをどう見ているのか――戦略担当副社長に聞く

米Apple、iPhone/touch用SDKを含む「iPhone 2.0」β版

ベータ版は無料ですが、 6月公開予定の正式版以降は 有料会員に登録する必要があります。

神尾寿の時事日想・特別編:「おサイフケータイをかざす」を日常的な光景に――フェリカネットワークス・芳野弘社長

具体的に何をしていくのか、というと これまでの延長線上的なものになりそうですね。 ま、おサイフケータイに抵抗のある人までも 利用させるようにするためには、 実際に利用している人の姿を見せればいいんですよね。 「もうそんなの普通だよ」「そういう時…

開発者が語る「アンチャーテッド」グラフィックの秘密

PS3ならではの機能を使っているようで、 こりゃ他ハードへの移植は難しそうですね。 まあソニーのタイトルですから、 移植なんてまずありえないですけどねw

Wii開発の鍵となるコンセプト「プッシュサービス」

512MBまでしか使えないってのが…ねえ。

過半数が“携帯端末のセキュリティに不安を感じる”――McAfee調べ

まあ全世界を相手にした調査ですので、 日本の実態とは乖離していると思います。 ウイルスに感染する恐れのある"スマートフォン"は 日本ではかなりマイナーな存在ですしね。 モバイルリテラシーの高い人しか使わないので セキュリティ上のトラブルに見舞われ…

アマチュアクリエーターのアイデアと想像力が結実した“XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest”の授賞式が開催

ゲームクリエーターの登竜門、”ゲーム甲子園2007”発表、授賞式が開催

後藤弘茂のWeekly海外ニュース Webの成功図式をゲームに持ち込むXbox 360の戦略

先日の記事もあわせてごらんください MicrosoftのXNA Game Studioとゲーム開発オープン化戦略は、日本だとあまりピンと来ないかもしれない。しかし、欧米では、それなりの鍵となる戦略だ。 まず、欧米は、日本と較べてホリデープログラマの人口が圧倒的に多…

西川善司の3Dゲームファンのための「GDC 2008最新ゲームエンジン」講座(前編)、和製CAE対応「オクターブエンジン」、ソニー製なのにXbox 360対応「PHYRE ENGINE」、Valve「Team Fortress 2」

SCEは海外の方が感覚は 研ぎ澄まされている感がありますね。 ここ最近のヒットタイトルも 海外のスタジオ制作のものばかりですし、 Eye Toyなんかでカジュアルゲームは もともとPS2時代から作っていましたし。 一方の日本のSCEはというと、 過去のヒットタイ…

東京で次世代ワンセグ「ISDB-Tmm」の実証実験

ISDB-Tmmは「Media FLO」と違い、 日本独自の規格ですので、 これがもしアナログ放送で 使用されていた周波数で採用されるとなると、 また海外に取り残される形となりそうです。

いよいよ「家庭用ゲーム機」もオープン・プラットフォームに

音楽業界でいうところのインディーズCDのように、 アマチュアが作ったゲームも 360で気軽にダウンロードして遊べるように。 開発環境は無償で提供され、 さらに課金システムも搭載されますので、 価格をつけることも可能です。 むしろ無料で良質なゲームが遊…

海外向けノキア端末を日本語化する「+J for S60」

ノキア、ケンブリッジ大と未来のケータイをデザイン

セルフクリーニング機能ってのは、 やっぱ自動洗浄機能ってことかしら? いいね(‐∀‐*)

岡本節炸裂! 『ストII』、『バイオ』、『鬼武者』・・・・・・あの名作はこうして生まれた

バイオハザードから 鬼武者やデビルメイクライが生まれた。

Wiiウェア『小さな王様と約束の国』 でスクウェア・エニックスの新たな開発スタイルを開拓

Xbox360のLive Arcadeと WiiのWii Wareと、あとPSPとでは、 どれが一番開発は簡単なのでしょうね?

桜井政博氏が語る、『大乱闘スマッシュブラザーズX』のキャラはこうして命を吹き込まれた

肝心のキャラの選択にあたっては、キャラの個性やシリーズのバランスなどいくつか基準があるそうだが、もっとも重視しているのは「そのキャラにしかできないことがあること」。最初にそのキャラができることをはっきりさせておくことで、ゲームが引き締まっ…

任天堂の青山氏、Wiiメニューの進化の経緯を紹介。「ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービス」も発表

ユーザーアカウントを 「Mii」という形にまとめたことで、 敷居を下げることに成功したと思います。 そのぶんできることはかなり制限されているので、 PCに慣れ親しんでいる身としては、 ユーザー名とパスワードの方がスマートだと どうしても思ってしまいま…

Mobile World Congress 2008:激変期を迎える携帯プラットフォーム市場、英Symbianの対抗策は

アンドロイドも既に実機ベースで動いていますし、 これからまた汎用OSは戦国時代に突入するのかも?

ソフトバンクモバイル、LTEの屋内実験で下り最大約150Mbpsを達成

ドコモのスーパー3GとLTEは同義です。

ドコモ、スーパー3GのベンダーにEricssonを選定

Mobile World Congress 2008:クアルコム、LTE+EV-DO Rev.B+UWB対応チップセット「MDM9000」シリーズ発表

たぶん、ケータイに詳しくない人には さっぱりわけのわからん話じゃないかと思いますが、 ドコモの「FOMAハイスピード」、 ソフトバンクの「3Gハイスピード」と呼ばれているのが HSDPAと呼ばれる技術です。 理論上では下り14.4Mbpsまでの通信スピードが出ま…

巻き取り式ディスプレイ付き携帯、2008年半ば発売へ

特に小型化されているわけでもないし、 カラーディスプレイですらないし、 日本のメーカーはこんなのやってくれそうにないなあw

人間の寿命を800歳に延ばす技術を開発[2ch]

ロストオデッセイ涙目www

4G用の3.4GHz〜3.6GHz帯は2010年から利用可能に――総務省が決定

世界標準規格通りとなりそうです。

気になる携帯関連技術 「SH905i」に搭載された「ドルビーモバイル」とは?

新たなゲーム体験を実現?! 〜 Wiiリモコンを使った人体検知システム[BLOG]

Wiiリモコンをカメラ代わりにする、 逆転の発想が面白いですね。 カメラ代わりっていうか、 まああの先端には CMOSカメラが実際についてるんですけどね。 パッケージにLED内蔵のアクセサリを同梱しないと ゲームとして遊べないのが難点ですが、 センサーバー…

バッテリー駆動時間を10倍にする技術、米大学が開発

これはすごい! 小型化できるのかわかりませんが、 「今のバッテリーで2時間動くノートPCは、 この技術を使ったバッテリーでは20時間動く」なんて書いてありますから、 ノートPCのバッテリーくらいのサイズなら 実用化の目処が立っているということでいいの…

NXPのKeunen氏、「日本のNFCケータイは2009年に登場する」

Bluetoothのベアリングが NFC経由で完了するのはかなり良いですね! 日本で普及しているFelicaとも互換性があるようですし、 通信速度もPHS並みに出るわけですから、 新しい使い方も出てくるでしょう。 国際ローミングにも触れられていますが、 これはちょっ…

4G向け周波数、日本は3.4〜3.6GHz帯利用へ

総務省では「2010年以降の実現が期待される4G用に3.4GHz帯が利用できるようになったことは、日本の4G実現に確固たる足場を築くもの」と説明。今後は、3.4〜3.6GHz帯と698〜806MHzを中心に利用する考え。ただし、698〜806MHzでの利用は一部に留まるという。 …