西川善司の3Dゲームファンのための「GDC 2008最新ゲームエンジン」講座(前編)、和製CAE対応「オクターブエンジン」、ソニー製なのにXbox 360対応「PHYRE ENGINE」、Valve「Team Fortress 2」


SCEは海外の方が感覚は
研ぎ澄まされている感がありますね。
ここ最近のヒットタイトルも
海外のスタジオ制作のものばかりですし、
Eye Toyなんかでカジュアルゲーム
もともとPS2時代から作っていましたし。
一方の日本のSCEはというと、
過去のヒットタイトルブランドに頼りっぱなしでしょう?
ちょっと頼りないですよねー。