2008-02-29 西川善司の3Dゲームファンのための「GDC 2008最新ゲームエンジン」講座(前編)、和製CAE対応「オクターブエンジン」、ソニー製なのにXbox 360対応「PHYRE ENGINE」、Valve「Team Fortress 2」 ゲーム業界 技術 SCEは海外の方が感覚は 研ぎ澄まされている感がありますね。 ここ最近のヒットタイトルも 海外のスタジオ制作のものばかりですし、 Eye Toyなんかでカジュアルゲームは もともとPS2時代から作っていましたし。 一方の日本のSCEはというと、 過去のヒットタイトルブランドに頼りっぱなしでしょう? ちょっと頼りないですよねー。