技術

クラシックコントローラなどが北米で販売禁止に?

任天堂:特許侵害でコントローラー販売禁止か、米地裁が再審認めず 控訴の結果がどうなることやら…。

日本でのCDMAサービス、開始から10周年

今のKDDIと沖縄セルラーが cdmaOneを開始したのが1998年7月14日。

『テイルズ オブ』シリーズの裏話がいっぱい!東京工芸大学にてバンダイナムコゲームスの吉積氏が講演

次のテイルズのタイトルはHから始まるそうです。 以前の情報をもとに考えると、 テイルズオブハーツでしょうか。 だいたい、商標は3つ申請して、 そのうちの1つが正式タイトルに選ばれるようですからね。 ヴェスペリアもそうでした。

新米兵士のためのFPS・TPS上達マニュアル:戦場で生き延びるために――「コールオブデューティ4」編

ある程度のテクニックを知ったうえで遊べば、 上達は早いでしょう。 まあテクの前にまずは FPS・TPSの操作に慣れることから始めると良いかと。 日本人はスティックを2本同時に 使うということをあまりしませんからね。 まあ酔うので私はほとんど この手のゲ…

日本式開発は時代遅れなのか・ミドルウエアの導入から見えるゲーム開発の課題

そのうち、ゲーム開発の技術を学ぶために 海外のスタジオに留学しに行ったりするようになったりして。

PS2コントローラとMIDIの変換器を作って演奏してみた

これ欲しいwww

PS3時代の2D・CG

HD化で美しいグラフィックを楽しめるようになったはいいものの、 クリエイター側の負担が大きくなりすぎている気もします。

セガが新作タイトル用にUnreal Engine 3のライセンスを取得

何のタイトルに使うのでしょうね?

ウィルコム、次世代PHSの名称は「WILLCOM CORE」

次世代PHSについて発表。 サービス名は「WILLCOM CORE(ウィルコムコア)」。COREは「Communication of Revolution & Evolution」の略 上り下りともに100Mbps以上の転送速度を予定。更に2〜3倍に速度を高める研究開発も 300km/hでの移動でも安定した通信が可…

ワイヤレス・テクノロジー・パーク2008:ドコモのHSDPA網は14Mbpsに対応済み──スーパー3G、4Gの研究開発も順調

着実に進化しているようです。

機種変更後も辞書を継続できる、携帯向け日本語入力「iWnn」

三洋や京セラ、ノキアなどの携帯電話で よく使われている「Advanced Wnn」が 「iWnn」に進化。 たとえば朝の時間帯には 「おはよう」「朝」などが予測変換の候補リストに載ったり、 悲しい文章を書いているときには 悲しい絵文字が候補リストに載ったりする…

“ウィルコムのWiMAX”とモバイルWiMAXの違い

「PHS」という名前の信頼性が 崩れてきている感じがしてるんですが、 実際ウィルコムも次世代PHSと言わずに 「ウィルコムのWiMAX」なんて言い方をしてるくらいだから、 私の予感は的中しているのかもしれませんね。 え?どうでもいい?

iモード対応も容易に──LiMo仕様準拠の「FOMA端末用オペレータパック」開発へ

これにより、カンタンにiモードに対応できるようになります。

海外業界誌がスクウェア・エニックスに聞く!『Crystal Tools』国産エンジンの秘密

ここ数年で日本の技術者のゲーム開発に対する認識が 大きく変わってきたそうです。

Microsoft,「Windows Mobile」の改良に本腰

「6」は「5」から大きく変わったわけではなかったですからね。 「7」では安定性を増してほしいところ。 ただ、「7」の登場は来年下半期になるとのこと。 残念ながら、当分先みたいです。

Display 2008:そろそろ身近に──電子ペーパーを“ケータイ”する生活

"Wiiの映像をPS3レベルに"ゲームエンジン「Quantum3」が登場

Wiiも初代Xbox並みのパワーは持っていますから、 やろうと思えば、結構すごいのができるはずです。 SD規格なので、描写すべき画面も狭いですしね。

マイクロソフト、ジャイロ利用のゲームコントローラー特許が明らかに

周辺機器の可能性も。

神尾寿の時事日想・特別編:目で指でケータイをコントロール――“カラダインタフェース”最新事情

デバイス自体の技術革新だけでなく、 超高速のワイヤレス通信や 端末自体の高性能化が必要ですが、 もう数年でそのような時代が到来するのかもしれません。 【関連記事】小牟田啓博のD-room:第18回 使いやすく、魅力的に進化し続ける“GUI”に注目

KDDIに聞く 「KCP+」導入の狙いと難産の理由

――発表されてからもわりと難産だったイメージがありますけれど、一番苦労されたのはどこでしたか。 内藤氏 やはり、全領域で新規開発だったというのが大きいと思います。過去の資産を継承していませんから、まず開発工程が非常にタイトでした。特にマルチタ…

ドコモ、R&DセンタでSuper3Gなどを初公開

Super3G(LTE)は ドコモやソフトバンクだけでなく、 KDDIも採用を検討中です。 【関連記事】総務省、“3.9Gケータイ”の技術条件検討へ 国も動きだしています。

Mark Rein氏「Unreal Engine 4のリリースは何年も後の話」

「まだまだUE3は進化するよ!」ということでしょう。 その先にあるUE4の姿など…誰が想像できましょうか。 出来る方は是非ご一報くだされ。

欧州の旅客機内、携帯電話が利用可能に

ただしGSMのみ。

Xbox 360のモーションセンサーコントローラーは最終段階に?設計図公開

もしこれがホンモノであるなら、 周辺機器的なものになりそうですけどね。 マイクもついていますし。

KDDI、次世代携帯電話規格をドコモなどと同じに

auもドコモやソフトバンクと同じく、 LTE(スーパー3G)を採用するそうです。 おそらくデュアル仕様にするのではないでしょうか。 で、ウルトラ3G構想はどうするのでしょうね? 【参考記事】 ドコモが2010年にも開始する「LTE」、その魅力とは KDDIが提唱す…

「4G」は日本主導で国際標準を 総務省が日中韓会議

「4Gは必要なのか」なんて話もありますが、 前もって準備をしておかないと いずれは取り残されることになりますからね。

ソニーの「PS4」やマイクロソフトの次の「Xbox」が見えてきました

かねてより久多良木氏は インターネットと融合するとおっしゃっていました。 また、パソコンの世界でAjaXが登場したのも、 いずれはOS=ウェブブラウザの時代が到来し、 他の機能はすべてインターネットを介して 処理・提供されるようになる、 という動きに…

iPhone SDK、4日間で10万ダウンロード―セガ、EA、バンダイナムコなどが既に参加

モバイル向けゲームの重要度は 年々増してきてますね。

Symbian戦略担当副社長インタビュー(後編):新技術とパートナーシップでモバイルブロードバンド時代をリードする――Symbianのフォーサイス氏

やはりまだまだハードウェア面で スペックが足りていないようです。 次世代インフラでは 通信速度もPCと並ぶので、 より快適に操作できる環境を整えてほしいですね。

iPhoneを超えろ!? PSP対応タッチスクリーンケータイ、ソニエリが特許出願中

タッチすると何かしら反応があるのは良いですよね。 こんなシステム、何かで見た気がするけど…。