Gears of War 2 インタビュー - Kudo Tsunoda氏


さまざまな作品が影響を受けた「カバーアクション」ですが、
ギアーズ2では、モバイル・カバーに進化。
敵もこれらを使い、どんどん場所を移動するため、
前作以上にローカストを倒すための戦略を立てる必要があるそうです。


まあ前作は、言ってみれば
敵の溜まり場を押さえればよかったですからねw
それでもあんなに苦労したのだから、
ギアーズ2ではもっと難しくなるんだろうなあ…。
まあcasualよりカンタンな難易度も用意されるそうなので
タレゲーマーを自認する方もご安心をw