レイトン教授、初日は4.8万本の好スタート


100MEGA ショック!:昨日発売ソフトの初日の売れ数と消化率 - livedoor Blog(ブログ)
http://blog.livedoor.jp/neoplay/archives/50899821.html

機種 タイトル 販売本数 消化率
DS レイトン教授と不思議な町 約4.8万本 約42%
DS デスノート キラゲーム 約2.8万本 約50%
PSP テイルズ オブ デスティニー2 約5.3万本 約54%
PSP ルミネスII 約2700本 約31%


気になる4作品を引用させていただきました。


レイトンは、少し肩透かしかな。
ただ、どっちかと言うと土日で売れるタイプだと思うので、
初動はもう少し伸びるでしょう。8万本前後くらい?
初回出荷は10万本台前半といった感じで間違いないようです。

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シンフォニアは新規ユーザー開拓を目指していた? PSP版TOD2発売記念インタビューで気になる発言続々


特別インタビュー PSPテイルズ オブ デスティニー2
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070215/tod2.htm

基本的には新作発売ごとに新規のお客様が増えて、その一方で離れていく方もいるので、国内のプレーヤー人口は若干の上向きという感じですね。そして、ありがたいことにコアなお客様が残ってくれている。

今回のPSP「TOD2」は、個人的な想いは別として、数だけの話で言うと新規ユーザーを獲得しようという意図はあまり無いです。シリーズで一番そういう意図が強かったのは、GCの「TOS」ですね。あれはハードもハードだし、新規ユーザーも入れるように仕掛けました。「TOS」って乱暴にいうとプリミティブなんですよね。あの当時の今風に「テイルズ オブ ファンタジア(TOP)」を再現したという作品ですから。「TOP」的な要素が入っていいんじゃないかと。

「テイルズ オブ」シリーズは“1ハードに最低1タイトル”というのが義務づけられているようなブランドですし。「出し過ぎ」と言われていることについて言いたいこともあるんですけど。実際どうなんでしょうかね?


最後のは強烈ですね。
乱発についてスタッフまでもが疑問を呈しているわけでw
ま、煮え切らない応対で終わってしまいましたけど。


TOD2の移植についても、既存ファン向けにしか考えてないとか、
言いたいこと言い過ぎのような気もw
まあ、テイルズ作品は全体的にそんな感じですよねえ…。
コアなファン層ってのはずっとついてきてくれるけど、
そうじゃない人たちは作品によって買ってくれたり、
商戦期など時期によっては買ってくれたりで、
新作が出るたびにユーザー層は確かに変わるのでしょうしね。


てかこのインタビュー読んだら、
D2もっかいやってみようかなって気になってきた。
友達ん家に置いてあるので、
また今度、友達のデータでちょっとプレイしようかなw
…さすがに全部やる気はないです。

ニンテンドーDS/DS Liteの累計販売台数が1500万台を突破


週間ソフト・セルスルーランキング(2007年2月11日まで)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

ハード市場は好調を維持し、トータルで358,580台を販売。前年同時期の総販売台数は69,469台。前年比は516.17%と大幅に増加している。前年はDSの極端な品不足のため販売台数が伸びていなかったが、今年はDSLWiiなどの出荷台数が安定していることが好調の理由といえる。また、今週、DS+DSLの累計販売台数が1,500万台を突破した。


普通は閑散となる2月も、DS好調を受け、市場は活況を続けています。
DSはとうとう1500万台を突破。
そろそろ店頭でもたま〜に見かけるようになってきましたね。
品薄であることには変わりありませんが、
入荷日に行けばちゃんと入手できる感じです。

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テイルズに最適な次世代機とは?

全ハードに出すのが目標という点で
スタッフの認識は一致していることから、
少なくともPS3Wiiでは出るはず。
GCで出す気になるくらいだから、
ナムコソニーの関係の良さを考えても、
PS3売上台数的に他ハードと劣っていようが出すでしょう。
時期的に見合わせるのが無難と判断されようとも、
ソニーの要請で中途半端な作品を出してくるリスクがある。
そう考えると、ジアビスなどを移植し、
ロード短縮やHD対応、海外版の追加要素を載せただけの
手軽な作品を出す方がもっとも無難で好まれるかもしれない。
テンペストのように、本編で中途半端なことされるとキツイってのは
ユーザーもメーカーも同じだと思う。
あるいは、そのスペックを活かし、戦闘や演出に特化した外伝とか。
普通に考えれば、本編を持ってくるのは時期尚早です。
一番問題なのは採算が取れるのかどうか。
テイルズのためにPS3を買ってくれる人が果たしてどれだけ居るか。
ユーザー層的にはFFとも合致するでしょうから、
360よりかはこっちのが良いと考える人も居るかもしれませんが、
それにしても価格が高い。
特に学生にはキツイわけで、売上がどこまで見込めるのか不透明。
一番無難なのは値段が下がるまで待つパターン。
ただ、ナムコがこれら当たり前の行動をできるかどうかは別ですw
スペック以外のメリットが見出しにくいが、やはりPSブランドの絶大さが大きい。
DSが流行ってる今でも、テイルズファンとPSハードの相性の良さは変わらない。
個人的には、ハイスペックで得られるメリットなんて…と思ったりw


Wiiは、操作系がネックなだけ。
ただ、やっぱトチ狂って
リモコン振り回される可能性もなくはない…。
ボタン操作がしっくり来るが、
リモコンだけではボタンが足りないのが問題。
別売りのクラコンを推奨するわけにもいかず…。
まあ同梱してしまえばいいか。
スペック的には問題ない。
今までに発売されたテイルズの中で、
もっとも高性能なハードはGC
それを上回るスペックを持つWiiに不満などない。
もちろん上を見ればPS3や360があるし、
高画質にこだわる人には論外だろうが、
アニメ調のテイルズに高性能ハードである直接的なメリットは薄い。
許容範囲の中にWiiは十分加わるはずだ。
そもそも、中高生などがメインユーザー層なのに、
ハイビジョン対応の恩恵を得られる人は少ないはず。
子ども部屋のテレビは
やはりブラウン管が主流だと思われるので。
GCと違って、DVDなので容量も問題なし。
やはり操作系だけの問題。
既存ユーザーの中にどれだけ「リモコンを振り回すRPG」に興味を持つのか。
気になるところではありますね。


360は採算がとれるかどうかだけが問題。
スペックは十分だし、オンライン環境は整っている。
通常版の価格もPS3ほど高くはないし、
ソフトだけを楽しみたいならもっと安く買える。
同梱版を用意できれば尚良い。
開発費については、アイマスが出せるくらいなので
同様に固定ファンの居るテイルズでも問題ないのでは?
ただ、コンテンツダウンロードでも儲けられるでしょうが、
そこはアイマスほどではないでしょうね。
イデア次第ではあるけど、学生中心では
お金をぽんぽん出すユーザーがそんなに居るとは思えません。
それと、「トラスティベル」とも非常にユーザー層がかぶるでしょうから、
発売時期をちゃんとバラせば、相乗効果が得られそうです。
何より、MS的にはやはりユーザー稼ぎに欠かせない
おいしいタイトルの1つではないかと思います。
考えてみると意外とありえない話ではないですねw


というわけでまとめてみると、

ハード 長所 短所 備考
PS3 スペック。HDDインストールでロード短縮 本体の価格の異様な高さ。採算性の問題 ソニーナムコの関係
Wii 本体の価格の安さと普及スピード 操作系。クラコンは本体と別売り クラコンを同梱できれば問題なし。スペックや容量も申し分ない
Xbox360 PS3に劣らぬスペック。本体の価格はお手頃感。オンライン環境。トラベルとの相乗効果 採算性の問題。爆発的ヒットは国内では望めない 海外での展開で有利


やはり、Wii向けに本編でクラコン同梱が一番理想的かもしれませんね。
もちろん、現状出すならの話で、
PS3が年内に好調に転じれば、そっちで特に問題はないわけですけど。
ただ、価格を下げにくいことは
生産コストの面でも、株主の圧力の面でも、変わらないでしょうから、
新規ユーザー獲得だけはしばらく望めませんね。

「ゴッド・オブ・ウォー」がPSPにも登場?


[PSP] PSP版『God of War』 がComing Soon? - ゲーマーホリック
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3027.html


神ゲー神ゲーとやたらもてはやされていたから
俺も買ってみたゴッド・オブ・ウォー。
別に普通に良ゲーだったし、
文句の付け所もなかったけど、
神ゲーというほどでもなかったな。


海外ではミリオン突破しているので、
GTA同様、PSPキラータイトルになりそうですね。
日本ではまったく売れなかったし、
出るかどうかすら危ういところかな?

「デビルメイクライ4」は「たぶん秋ぐらいに」 欧州カプコン


[PS3] 『デビルメイクライ4』 は「多分、秋ごろに発売」? - ゲーマーホリック
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3025.html

「私たちにはPS2PSPNDSなど全てにおいて完全なポートフォリオがあり、そしてそれは今年後半…そう、多分秋ぐらいに出るDevil May Cryで絶頂に達します。私たちの次の本当のAAAプッシュタイトルですよ。」


体験版で遊んだDMC4は「別にPS3である必要性が…」的な内容でしたが、
それから発売に1年程度経過するわけですから
もちろんパワーアップしてるでしょう。
ただ、キラータイトルと言えるかどうかは微妙でしょうね。

胡散臭すぎるけどテイルズ新作の噂を2つ


下周传说新作发表,wii两作,ds一作。(信不信由你) - 游戏业界综合讨论区 - 电玩俱乐部论坛 PS2,PS3,XBOX360,WII,NDSL,PSP,电子游戏,摄影
http://www.tgfcer.com/club/thread-5843725-1-1.html
※海外サイトなので危ないかも? 不安な人はアクセスしないでくださいw


どっちも胡散臭いですw

【DS】来週発表のテイルズはファンタジア2でDSだから妊娠の方々からの評判が復帰する予定ですw
ちなみに2Dの完全オリジナル新作だよ。

月曜日をお楽しみに
ちなみに、発表されるのは1本ではありません
主題歌はYUIとか聞いてますが、レーベルが違うのでこれはガセかも

Wii】テイルズオブザハーモニー 年内発売予定 価格未定
ジアビスの続編。物語は前作EDの10分後からはじまる。
ルークとアッシュが融合したことにより生じた世界の歪みで再び世界は崩壊の危機を迎える。
操作方法や戦闘システムはまだ不明だが、Wiiリモコンを使った新しい要素もあるとのこと。

Wiiテイルズオブジアビス 2007年5月発売予定 5800円
PS2では収録されなかった秘奥義や様々なイベントを追加して発売される。
不満の多かったロード面も「もちろん改善しています」とのコメントもあり。
操作方法はWiiリモコンとヌンチャクを使うが振ったりポインティングするものではなく、従来とあまり変わらない。
クラコンやGCコンにも対応する予定。


ジアビスWiiに移植って一番ありえんパターンな気もしますね笑
まあ本当なら買いますよ、ええ。安いし。クラコン対応なら尚良し。


それにしても、なんでうちのエントリにリンク貼られてるの?><