COLUMN

PS3時代の2D・CG

HD化で美しいグラフィックを楽しめるようになったはいいものの、 クリエイター側の負担が大きくなりすぎている気もします。

法林岳之の「週刊モバイルCATCH UP」 幅広いユーザーのニーズに「Answer」する906i/706iシリーズ

どうせ価格は大して変わらないので、 新機種が出ると「いいなー」と毎回思うような方は すぐに買っちゃう方がいいですよ。 分割払いなら、2年使わないといけませんからね。 ポイント狙いで一括購入ってのもありだと思いますけど。

法林岳之の「週刊モバイルCATCH UP」 スマートフォンの新しい市場を狙う「WILLCOM 03」

今のところ スマートフォンとシンプルな音声端末の2軸がメインですが、 新たな軸を開拓してみてほしいですね。 子ども向けにGPS+音声通話機能とか。

小牟田啓博のD-room:第20回 ソフトバンクの年間純増数トップと端末デザインの関連性

INFOBARなどauのデザイン携帯を引っ張っていたチームの1人が 今はソフトバンクの端末のデザインを担当しているそうな。 陰の立役者ですね

ニュースサイト管理人に多い血液型は何型か?

私は少数派なのですね(;´Д`) O型ですもの〜

お茶妖精:外国人が語る「ドラえもんの好物、ドラ焼きを食べてみた」

外国人はどうも「甘いものが苦手」というイメージが…。 さてはて、気になるのは マレーシアで買えるというどら焼きは どれだけ日本のそれと似ているのかということですがw

欧米製ゲームが日本市場で直面する難題とは

[さらに、たとえローカライズが正確に行なわれたとしても、日本のゲーム市場はもともと参入が難しく、]「日本の企業も、何が日本でヒットするのか分かっていない」と、同じくカプコンに務めるGearoid Reidy氏は述べている。 確かに何がヒットするかわからな…

実は何の機能か分からないショートカットキーランキング

Windows + Dなどはとても便利ですよね。

Eee PCがモバイルノート市場にもたらした衝撃

神尾寿のMobile+Views:“ホワイトオセロ”戦略で逆転を狙う――ソフトバンクモバイル、法人市場への自信

先日の「ホワイトライン24」で 更に"ホワイトオセロ"が加速しそうですね。

「PS3時代宣言」から「PS3反撃開始」へ[BLOG]

CMやポスターなどの宣材に使われる予定のコピーは コナミ枠で予定されているものでは 「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」 「いつからゲームは暇つぶしになったのか」「ゲームの逆襲が始まる」など、 ライバルハードを意識したかのような…

日々是遊戯:Wiiウェアの配信数をムリヤリ算出!? その意外な方法とは

信憑性は…ないなw

手のひらサイズの“魔法の世界”は、こうして生まれた――ディズニー・モバイルの今とこれから

ホワイト学割が使えないのはしょうがないとしても、 ソフトバンクユーザーが DM001SHを購入する場合でもMNPが必要なのはどうかと。

<小野憲史のゲーム時評>MSはアマ、任天堂はプロへ 配信ゲーム開発で門戸開放

今更な感じがしないでもないですが 一応取り上げてみましたw

ゲーム:『大神』デザインで大失態+読者が決めた「史上最大の失敗作」は?

なぜこんなことに?w

1990年代の不遇ゲーム機「3DO」「PC-FX」について語ってみる

当時小学生だった私には 存在自体知りませんでしたねw この記事を読んでもピンと来ないw

意外に違いが多い携帯の「24時間定額」

法人限定プランも入れるとかなりややこしいことに…。

ニコニコ動画で売れた「男女」についてEMIに尋ねる

動画共有サイトで話題になることで、ヒットが見込める時代に。 となれば、動画共有サイトで話題づくりができれば…。 戦略の1つとして 既にいくつかの会社がプロジェクトを始動しているかもしれませんね。 "プロの犯行"タグが冗談じゃなくなる時代がそろそろ…

体験版を作るとゲームの売上は下がる? 米調査

話題作や大作の続編など数字の見込めるタイトルは 体験版を配信しないケースも少なくないので、 この調査はあてにならないでしょう。 新規タイトルのみでの集計ならまだ信用できますが。

最近の女子中学生の携帯の使い方

デコメについては 若い女の子でも使わなかったりしますよね。 妹がちょうどそんな年頃ですが、 「デコメ来たら デコメで返さないといけないから面倒!」と いつぞや怒ってましたねw 電話はしないってのは人によると思います。 結構してますよ。

ゲーム会社も無視できないユーザー投稿「プレー動画」のクオリティー

熟練者のプレイ映像を見ることで、 自分のテクニックを磨くことができるので、 動画共有サイト内でそのゲームの コミュニティなるものが形成され、 視聴者に興味を持ってもらえるかもしれない反面、 アドベンチャーゲームやRPG等であれば、 「プレイ映像を見…

『秘密』、のaikoちゃん!!

私も買いました(ノ∀`)

KCP+端末に思うこと

KCP+端末は、すでに「W56T」「W54S」「W54SA」の販売が始まっているが、これらは販売開始が当初の計画より大幅に遅れたうえ、発売後に4回のソフト更新が行われた。ソフト更新で修正された不具合の中には、“通話ができない場合がある”“テレビ電話が着信でき…

海外でミリオン達成したWiiのサードソフト特集 (日本じゃ考えられない…)

ギターヒーロー3やLEGOスターウォーズなど、 マルチプラットフォームの人気タイトルが きちんと売れているだけでなく、 マリオ&ソニックなどのパーティゲームも支持されているようです。

短期集中企画 安価なソフトバンクケータイを使い倒す:月額1500円“固定”でPCメールを受信──ソフトバンク「プリモバイル+メールし放題」の活用

月額1500円でメールし放題で かつ、電話もちょろっとできるように。 ただまあ、残高を気にしないといけないし、 ソフトバンク3Gのメールの仕様もあれですしねー。 新しく始まったばかりの「PCメール」が使えるのなら なかなか利用価値があると思いますが…う…

700万本ヒット「COD4」が人を熱中させるわけ

鍵となる要素は、自分のやったことが数値化されると、ゲームらしくなりそれを面白いと感じてしまうところにあるようだ。 "数値化"が今後のトレンドになるかもしれませんね。 実際、PS3も 360の実績システムに類似したシステムを組み込む予定ですしね。

昔のケータイの中身が見たい:第2回 “世界初”になれなかった三菱製メガピクセルカメラ携帯──「D505i」

懐かしすぎる(;´Д`) 思えば、ケータイにどっぷり漬かってたのが この時期だったように思います。 ケータイのカメラもようやく メガピクセルの時代を迎えた頃です。 私もJフォンの「J-SH53」を買いましたよ。

法林岳之の「週刊モバイルCATCH UP」:撤退や事業見直しで見えてくる日本のケータイの問題点

結構危ういところで 商売してるんだなあ、と。

神尾寿の時事日想・特別編:「おサイフケータイをかざす」を日常的な光景に――フェリカネットワークス・芳野弘社長

具体的に何をしていくのか、というと これまでの延長線上的なものになりそうですね。 ま、おサイフケータイに抵抗のある人までも 利用させるようにするためには、 実際に利用している人の姿を見せればいいんですよね。 「もうそんなの普通だよ」「そういう時…

開発者が語る「アンチャーテッド」グラフィックの秘密

PS3ならではの機能を使っているようで、 こりゃ他ハードへの移植は難しそうですね。 まあソニーのタイトルですから、 移植なんてまずありえないですけどねw