SCE「DMC4はPS3を極めた」、カプコン「何年経とうと他社には無理。ちなみに360版は10ヶ月の突貫工事」[2ch][BLOG]


PS3を使いこなしている」って
マルチタイトルに言っちゃダメだろうSCEよ…。


それにしても、
PS3専用タイトルをわずか10ヶ月で360に移植し、
しかも同時発売までこぎつけるとは。
ゲームエンジンのおかげでしょうけど、
すごいなあカプコン

苦労したのは、データ容量を削る作業ですね。最初に凝って作り、それをPS3で動かすと、
処理スピードが落ちたんです。そこからは、見た目の質を落とさず、
いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。


PS3はさすが高性能なだけあるな…。